中等体形类人生物(精灵)
这是一个手握长弓,屏息而待的卓尔,猎杀者的目光在他的眼中闪烁。他身披的斗篷,仿佛将他融入周围的环境一般。
图片
种族: |
(男性)卓尔 |
职业等级: |
斥候
6(完美冒险者) |
生命骰: |
6d8+6(36HP) |
先攻: |
+6 |
速度: |
40尺(8格) |
防御等级: |
19(+4敏捷,+5铠甲),接触15,措手不及19 |
基本攻击/擒抱: |
+4/+5 |
攻击: |
近战
精制品细剑+6(1D6+1/18-20附加毒素)或远程
+1复合长弓(力量12)+10(1D8+2/X3) |
全力攻击: |
近战
精制品细剑+6(1D6+1/18-20附加毒素)或远程
+1复合长弓(力量12)+10(1D8+2/X3) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
毒素(卓尔毒,DC13,昏迷1分钟/昏迷2D4小时),游击战术(+2D6,+1AC) |
特殊能力: |
黑暗视力120尺,免疫睡眠,发现秘门,战斗强韧+1,用毒,寻找陷阱 |
豁免: |
强韧+4
反射+10 意志+3(在对抗法术与类法术能力时为+5) |
属性: |
力量13,敏捷20
体质12,智力12,感知12,魅力10 |
技能: |
平衡+16
批攀10 交涉+2 躲藏+19 跳跃+12 聆听+12 潜行+14 搜索+12 察言观色+6 侦察+12 翻滚+15 |
专长: |
移动射击(完美冒险者)闪避,机动,近距射击 |
挑战等级: |
7 |
财产: |
战斗装备,加上秘银衫,+1力量12复合长弓,
50支箭, 精工细剑, 敏捷手套+2, 精灵斗篷 |
阵营: |
混乱邪恶 |
进化: |
依职业等级而定 |
等级调整: |
+2 |
黑暗狙击手巡视着卓尔定居点和移民点周围的洞穴和隧道,他们利用他们的机动性来骚扰敌人,拖延时间等待更强大的增援的到来。
这里的范例黑暗狙击手在种族,,等级和装备调整前,属性点如下 力量13 敏捷15, 体质14 智力10 感知12
魅力8
黑暗狙击手使用通用语,卓尔寂语,精灵语和地底通用语。
战斗:
黑暗狙击手在地底世界的通道中选择自己的潜伏地点.他们充分地利用自己超人的黑暗视力,往往在对手仍在一百尺开外时就射杀敌人。
当陷入近战时,黑暗狙击手往往不停地机动,发挥移动射击能力在移动至少10英尺后射击,以获得他的游击战术能力的奖励.他的翻滚技能使他能安全地远离接近到格斗距离的敌人,
他偏好的近战战术包括等待敌人进入30尺范围内,就打了就跑, 使敌人没法对他砍上一刀以上.
黑暗狙击手往往善加利用周围的地形,并试图通过进入那些能拖延对手脚步的地型来避免敌人冲锋自己.当集团作战时,黑暗狙击手会纷纷散开,哪怕他们其中之一受到攻击,其他人依然可以自由地机动并从其他方向攻击敌人.
日光盲(EX):当突然暴露在强光下(例如日光或昼明术)下时,卓尔会目盲一轮,随后在强光下的每一轮中她都将在所有的攻击,豁免和检定上受-1惩罚。
大步无暇(EX)黑暗狙击手无视任何减缓其移动速度的地形(完美冒险者13)
游击战术(EX):当黑暗狙击手在该轮移动至少10尺后,获得额外2D6伤害骰并在AC上获得+1奖励(完美冒险者12)
战斗强韧(EX):在穿着轻甲或不穿甲时在强韧豁免及先攻上获得奖励,已记入上述数据(完美冒险者12)。
类法术能力(CL6):
1/日—舞光术,黑暗术,妖火
战斗装备:5剂卓尔毒