中等体形类人生物(精灵)

这是一个手握长弓,屏息而待的卓尔,猎杀者的目光在他的眼中闪烁。他身披的斗篷,仿佛将他融入周围的环境一般。

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种族:

(男性)卓尔

职业等级:

斥候 6(完美冒险者)

生命骰:

6d8+6(36HP)

先攻:

+6

速度:

40尺(8格)

防御等级:

19(+4敏捷+5铠甲)接触15措手不及19

基本攻击/擒抱:

+4/+5

攻击:

近战 精制品细剑+6(1D6+1/18-20附加毒素)远程 +1复合长弓(力量12)+10(1D8+2/X3)

全力攻击:

近战 精制品细剑+6(1D6+1/18-20附加毒素)远程 +1复合长弓(力量12)+10(1D8+2/X3)

面宽/触及:

5尺/5尺

特殊攻击:

毒素(卓尔毒,DC13,昏迷1分钟/昏迷2D4小时),游击战术(+2D6,+1AC)

特殊能力:

黑暗视力120尺,免疫睡眠,发现秘门,战斗强韧+1,用毒,寻找陷阱

豁免:

强韧+4 反射+10 意志+3(在对抗法术与类法术能力时为+5)

属性:

力量13,敏捷20 体质12,智力12,感知12,魅力10

技能:

平衡+16 批攀10 交涉+2 躲藏+19 跳跃+12 聆听+12 潜行+14 搜索+12 察言观色+6 侦察+12 翻滚+15

专长:

移动射击(完美冒险者)闪避机动近距射击

挑战等级:

7

财产:

战斗装备,加上秘银衫,+1力量12复合长弓, 50支箭, 精工细剑, 敏捷手套+2, 精灵斗篷

阵营:

混乱邪恶

进化:

依职业等级而定

等级调整:

+2

  

黑暗狙击手巡视着卓尔定居点和移民点周围的洞穴和隧道,他们利用他们的机动性来骚扰敌人,拖延时间等待更强大的增援的到来。

这里的范例黑暗狙击手在种族,,等级和装备调整前,属性点如下 力量13 敏捷15, 体质14 智力10 感知12 魅力8

黑暗狙击手使用通用语,卓尔寂语,精灵语和地底通用语。

  

战斗:

黑暗狙击手在地底世界的通道中选择自己的潜伏地点.他们充分地利用自己超人的黑暗视力,往往在对手仍在一百尺开外时就射杀敌人。

当陷入近战时,黑暗狙击手往往不停地机动,发挥移动射击能力在移动至少10英尺后射击,以获得他的游击战术能力的奖励.他的翻滚技能使他能安全地远离接近到格斗距离的敌人, 他偏好的近战战术包括等待敌人进入30尺范围内,就打了就跑, 使敌人没法对他砍上一刀以上.

黑暗狙击手往往善加利用周围的地形,并试图通过进入那些能拖延对手脚步的地型来避免敌人冲锋自己.当集团作战时,黑暗狙击手会纷纷散开,哪怕他们其中之一受到攻击,其他人依然可以自由地机动并从其他方向攻击敌人.

日光盲EX):当突然暴露在强光下(例如日光或昼明术)下时,卓尔会目盲一轮,随后在强光下的每一轮中她都将在所有的攻击,豁免和检定上受-1惩罚。

大步无暇EX)黑暗狙击手无视任何减缓其移动速度的地形(完美冒险者13)

游击战术EX):当黑暗狙击手在该轮移动至少10尺后,获得额外2D6伤害骰并在AC上获得+1奖励(完美冒险者12)

战斗强韧(EX):在穿着轻甲或不穿甲时在强韧豁免及先攻上获得奖励,已记入上述数据(完美冒险者12)。

类法术能力CL6):

1/日—舞光术,黑暗术,妖火

战斗装备5剂卓尔毒